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Tag Archive | "PlugIn"

OctaneRender 2.1 Released

Mittwoch, März 25, 2015

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Der externe Renderer OctaneRender Release 2.1 wurde veröffentlicht. Octane gibt es als Standalone Version oder als PlugIn für z.B. 3ds Max, Maya, Revit, Modo oder Blender.

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RayFire 1.64 Plugin für Autodesk 3ds Max

Freitag, Juni 27, 2014

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Die neue Version des Plugin für 3ds Max „RayFire 1.64“ wurde veröffentlicht.

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3ds Max PlugIn: Massive Importer 1.5

Dienstag, Januar 24, 2012

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Das Massive Importer PlugIn für 3ds Max 2011 und 2012 wurde veröffentlicht. Features von Massive Importer: – Load Default Agent – Clone Geometry Node – Import Texture – Instance/Copy Material – und mehr

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Studio Light Rig 1.5 für 3ds Max 2012 veröffentlicht

Mittwoch, September 7, 2011

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Die Firma A&G Tool Company hat die Version 1.5 von Studio Light Rig für die 3D-Software 3ds Max 2012 veröffentlicht. Die neue Version des PlugIns beinhaltet u.a. fünf neue Licht-Typen.

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RayFire für 3ds Max

Freitag, März 18, 2011

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Mit dem PlugIn RayFire für das 3D-Programm 3ds Max (9 bis 2011) können Objekte spektakulär zerstört werden. Features von RayFire – Nvidia PhysX Rigid Body dynamic – Nvidia PhysX Force support – Nvidia PhysX Glueing – Interactive Dynamic Demolition System for Nvidia PhysX engine – Uniform, Irregular and Continuous Fragmentation types – Reactor Rigid Body dynamic support – Interactive Layer Manager und mehr

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Maxwell Render 2.5.1 veröffentlicht

Donnerstag, März 17, 2011

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Eine neue Version von Maxwell Render wurde veröffentlicht. Eine Liste der Änderungen ist auf  maxwellrender.com verfügbar. General Features von Maxwell Render: – Physically correct – Multilight – Advanced Physical Sky system – Sky Dome – HDR/ MXI environment system – Advanced illumination system – Render layers – Subsurface Scattering – und mehr.

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Carbon Scatter für 3ds Max erhältlich

Freitag, März 11, 2011

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Das PlugIn Carbon Scatter von e-on Software ist ab sofort für die 3D-Software 3ds Max und v-ray erhältlich. Es gibt drei Lizensversionen des PlugIn Carbon Scatter Single ($195), Carbon Scatter Multi ($295) und Carbon Scatter Multi-CE ($395). Die Versionen für Cinema4D und Maya folgen.

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Neues Open-Source Physik PlugIn für Autodesk Maya 2011

Mittwoch, März 2, 2011

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Das neue PlugIn für das 3D-Programm Maya 2011 von Autodesk  basiert auf den OpenCL Standard und der Open-Source Bullet Physics Technologie von AMD.

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finalRender und finalToon Trial Version

Dienstag, März 1, 2011

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Die PlugIns finalRender und finalToon von Cebas gibt es jetzt auch als voll funktionsfähige Trial Version. Beim Rendern wird ein Wasserzeichen im Bild gesetzt.

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Eine 3D-pdf mit der 3D-Software Maya erstellen

Dienstag, Februar 22, 2011

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Mit dem „3D PDF from Maya“ PlugIn von Simlab ist es möglich eine 3D-pdf direkt aus der 3D-Software Maya zu erstellen. Das PlugIn kostet €74.48 im Simlab Shop. Und wer das PlugIn erstmal testen möchte, für den gibt es eine Free Trial Version.

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