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Tag Archive | "Material"

Realistisches Material mit Cycles

Freitag, Februar 15, 2013

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Ein gutes Tutorial über die Erstellung von sehr realistischem Material mit Blender Cycles.

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Stoffmaterial mit Blender

Freitag, Juni 10, 2011

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Auch bei der Erstellung von Stoff-Materialen ist der Einsatz von Texturen sinnvoll. Als Beispiele normaler und Jeans Stoff.

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Blender Material-Einstellungen

Montag, Mai 30, 2011

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Um fotorealistische Bilder zu rendern, ist das Material genauso wichtig wie eine gute Beleuchtung, detaillierte 3D-Modelle und die richtige Wahl der Kameraeinstellungen bzw. Position. Blender Material-Einstellungen sollen dem 3D-Artist als Grundlage dienen. Die in diesem Artikel aufgezeigten Einstellungen sollten auf die jeweilige Szene individuell angepasst werden um gute Ergebnisse zu erzielen. Für viele Materialien nutzen wir den OrenNayer Diffuse-Shader, dieser ermöglicht eine „Roughness“  (Rauheit) Einstellung. Als Sepcular (Glanzpunkt) setzen wir hauptsächlich WardIso oder Phong ein. Diese bieten gute Einstellungsmöglichkeiten um das Material noch realistischer wirken zu lassen.

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Buch: Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen – Planung – Umsetzung

Dienstag, Januar 11, 2011

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Im Februar 2011 erscheint das Buch “Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen – Planung – Umsetzung” von Thomas Hintz und Immanuel Günther. In dem Buch wird u.a. erklärt wie realistisches Material in Blender erstellt werden kann.

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3ds Max PlugIn: V-Ray Material Presets Pro 2.1.0b

Montag, November 22, 2010

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Das 3ds Max PlugIn V-Ray Material Presets Pro 2.1.0b von Diger Studio wurde veröffentlicht. V-Ray Material Presets Pro mit 3ds Max 2009 bis 2011 kompatibel.

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3ds max PlugIn: Sigershaders VPlastic2

Freitag, August 27, 2010

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Das PlugIn für das 3D Tool 3ds max Version 2011 “VPlastic2” von Sigershaders  wurde veröffentlicht. 8 Plastic Templates beinhaltet das PlugIn und ist kompatibel mit Blend Material und  Multi/Sub-Object Material.

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3ds max 2011 PlugIn: Sigershaders VCeramic2

Dienstag, August 24, 2010

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Das Siger Material PlugIn Sigershaders VCeramic2 ist ab sofort auch für die 3D Software 3ds max 2011 erhältlich. Über 150 Ceramic Materialvorlagen enthält VCeramic2. Das PlugIn ist auch V-Ray kompatibel.

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V-Ray Material Presets Pro v.2.0

Dienstag, Juli 27, 2010

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Die Material-Kollektion SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro für 3ds Max and V-Ray ist in der Version 2.0 erhältlich. 1283 V-Ray Material Presets und Templates sind enthalten und 3ds Max 2009/2010/2011 und V-Ray SP2/SP3/SP4/SP5 kompatibel. Die Downloadversion von V-Ray Material Presets Pro kostet 110€.

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3ds Max und V-Ray Material Presets Pro v.1.5

Mittwoch, Juni 9, 2010

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Über 600 V-Ray Material Presets und Templates beinhaltet die Material Collection von Sigershaders. U.a. Leather, Ceramics, Metal, Glass, Liquid, Fabric, CarPaint, Parquet und Plastic. Die Collection kostet laut Sigershaders 100€.

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E-on Software veröffentlicht Vue 8.5 PLE

Mittwoch, Juni 2, 2010

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Die Studenten- und Lern- Version von Vue 8.5 wurde veröffentlicht. Features von Vue 8.5 PLE: – Global Gamma Control – Interactive Cloud Control – Animated Planetary Cloud Density Maps – Diagnosis Render Passes – Unlimited Material Painting – New Terrain Sculpting Tools – Improved OpenGL Engine and Viewport Display und mehr.

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