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Tag Archive | "3D Programme"

LuxRender v1.0RC1 veröffentlicht

Dienstag, April 17, 2012

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Die Version v1.0RC1 der externen Render Lösung LuxRender wurde veröffenlticht. LuxRender ist für folgende 3D-Programme erhältlich: Blender, 3ds Max, SketchUp, Cinema4D, DAZ Studio, XSI und Poser.

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Autodesk 3ds Max 2012 Hotfix

Mittwoch, Mai 18, 2011

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Autodesk hat jetzt auch ein Hotfix für die 3D-Programme 3ds Max 2012 und 3ds Max Design 2012 veröffentlicht. Diese stehen auf autodesk.com als Donwload zur Verfügung.

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Luxrender 0.8 RC3 veröffentlicht

Dienstag, April 19, 2011

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Die neue Version 0.8 RC3 der Rendersoftware Luxrender wurde veröffentlicht. Luxrender ist für folgende 3D-Programme erhältlich: Blender, 3ds Max, SketchUp, Cinema4D, DAZ Studio, XSI und als Standalone.

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LuxRender Version 0.8RC2 veröffentlicht

Dienstag, April 5, 2011

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Die aktuelle Version der Rendersoftware LuxRender wurde veröffentlicht. Die Software ist u.a. für die 3D-Programme Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max und Maxon Cinema 4D erhältlich.

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Maxwell Render 2.5.1 veröffentlicht

Donnerstag, März 17, 2011

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Eine neue Version von Maxwell Render wurde veröffentlicht. Eine Liste der Änderungen ist auf  maxwellrender.com verfügbar. General Features von Maxwell Render: – Physically correct – Multilight – Advanced Physical Sky system – Sky Dome – HDR/ MXI environment system – Advanced illumination system – Render layers – Subsurface Scattering – und mehr.

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LuxRender v0.8RC1 released

Mittwoch, Februar 16, 2011

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Die neue Version des Renderers wurde veröffentlicht. Er ist für folgende 3D-Programme erhältlich Der Renderer Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds max, Maxon Cinema 4D und Softimage XSI.

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Ausbildung zum 3D-Designer

Donnerstag, Februar 10, 2011

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Was lernt man im 3D-Studiengang? 3D-Designer, oder auch 3D-Artists, lernen während des Studiums verschiedensten Gegenstände, wie z.B. Menschen, Gebäude oder Fahrzeuge, dreidimensional zu gestalten. Vom 2D Scribble bis hin zum 3D-Model mit Textur. Außerdem befasst sich der angehende Artist mit der Beleuchtung einer Szene, um bestimmte Stimmungen oder Realismus zu erzeugen. Dazu nutzt er 3D-Programme (abhängig von der Fachschule), wie Autodesk 3ds Max oder Maxon Cinema 4D, Bildbearbeitungsprogramme, wie Adobe Photoshop und Audio- und Videosoftware, wie Adobe Premiere um einzelne Bilder oder Animationen zu erstellen.

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Carbon Scatter: Free Open Beta

Dienstag, Oktober 12, 2010

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Die Beta Version vom PlugIn Carbon Scatter wurde von E-ON Software veröffentlicht. Das PlugIn ist für die 3D Programme 3ds Max, Maya, Cinema4D, Softimage oder LightWave erhältich.

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3ds Max und Maya PlugIn: Bullet v2.77

Freitag, September 24, 2010

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Das PlugIn Bullet v2.77 für die 3D Programme 3ds Max und Maya ist ein Open Source Tool zur Kollisionserkennung. Mehr Informationen zum PlugIn finden Sie auf bulletphysics.org.

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Lesenswert

Freitag, April 30, 2010

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Magazin: Digital Production U.a. Themen in der neuen Ausgabe: Der animago AWARD, VFX-Highlights 2010, Abräumer „Avatar“ und ZBrush 3.5 R3 im Test. Link Tutorials Auf area.autodesk.com gibt es zahlreiche neue Tutorials. U.a. für 3ds Max, Maya oder Softimage. Link

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