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RayFire für 3ds Max


News

Fr, Mrz 18, 2011

PlugIns & Scripte

Mit dem PlugIn RayFire für das 3D-Programm 3ds Max (9 bis 2011) können Objekte spektakulär zerstört werden.

Features von RayFire
– Nvidia PhysX Rigid Body dynamic
– Nvidia PhysX Force support
– Nvidia PhysX Glueing
– Interactive Dynamic Demolition System for Nvidia PhysX engine
– Uniform, Irregular and Continuous Fragmentation types
– Reactor Rigid Body dynamic support
– Interactive Layer Manager
und mehr


Infos zum PlugIn RayFire


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