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3D Cloth Modellierung mit Marvelous Designer

25. Juni 2014

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Ein Tutorial über die Modellierung von Kleidungstücken mit der Software Marvelous Designer wurde auf 3dtotal.com veröffentlicht.

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Realistisches Material mit Cycles

15. Februar 2013

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Ein gutes Tutorial über die Erstellung von sehr realistischem Material mit Blender Cycles.

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Export-Import Tipp: dwg-to-3ds

27. Januar 2013

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Bei einigen CAD-Programmen ist es nicht möglich die Zeichnung als 3ds Datei zu exportieren und somit in einem 3D-Programm zu importieren und zu bearbeiten oder zu rendern.

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CGArena Juni Ausgabe erschienen

15. Juni 2012

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Die neue Ausgabe von CGArena ist veröffentlicht. Themen: – Interview with Jonatan Catalan – Photoshop: Making of Carnivorous Plant – ZBrush: Making of Supermamika – 3ds Max: Making of Piercings are Cool – Maya: Making of Aroma – und mehr.

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modoartist – Die neue Plattform für modo-Artists

11. Januar 2012

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Bei modoartist können modo 3D-Artists ihre Arbeiten ausstellen. Auf der internationalen Plattform werden ,neben den Werken, Informationen über den Artist dargestellt. So können interessierte Firmen oder kleine Studios einen Überblick über die Artists erhalten und bei Bedarf anschreiben.

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Videotutorial: Blender Cycles Einführung

6. Dezember 2011

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In dem Videotutorial “Introduction to Cycles” wird der Unterschied zwischen dem Standard Blender Renderer und Cycles erklärt. Anhand einer kleinen Beispielszene werden die Funktionen und Einstellungen von Cycles gezeigt.

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Blender + Yafaray Tutorial: Beleuchtung und Rendering: Innenraumszene

28. September 2011

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Heute geht es um die Beleuchtung eine Raumes mit Blender und dem externen Renderer Yafaray. Im ersten Yafaray Tutorial nutze ich als Lighting Methode das Direct Lighting mit Ambient Occlusion (AO) und einer Lichtquelle (Sun). Als Background wird in diesem Fall Darktide´s Sunsky genutzt.

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3D-Software: Blender Tutorials

8. September 2011

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Folgende Tutorials für das Open-Source 3D-Programm Blender und den externen Renderer Yafaray sind bereits erschienen. 3D-Modeling – Ein Kabel mit Blender 2.59 modellieren Material+Textur – Blender Material-Einstellungen (Metall, Kunststoff, Holz, Glas und mehr.) Lighting+Rendering – Beleuchtung und Rendering einer Innenraumszene mit Blender 2.59 – Indoorlighting mit Blender 2.59 und Yafaray (Direct Lighting) – Übersicht externer Render Software Blender Cycles – Material, Licht und Compositing Settings – Alpha Mapping mit Blender Cylces – Realistisches Material mit Cycles

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Blender 2.59 Tutorial: Ein Kabel modellieren

7. September 2011

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In diesem Tutorial zeige ich wie man in wenigen Schritten mit Blender 2.59 ein Kabel modellieren kann.

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Blender Tutorial: Beleuchtung und Rendering: Innenraumszene

29. August 2011

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In diesem Tutorial für das 3D-Programm Blender, möchte ich die Beleuchtung eines Innenraumes am Tag zeigen. Ich nutze dafür zwei Lichter (Sun- und Area-Light), AO (Ambient Occlusion) und EL (Environment Lighting). Das Sun-Light ist ein Richtungslicht (linear) und simuliert in der Szene das Sonnenlicht. Das Area-Light unterstützt das Umgebungslicht (AO) mit den weichen Schatten.

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