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Archive | PlugIns & Scripte RSS feed for this section

OctaneRender 2.1 Released

25. März 2015

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Der externe Renderer OctaneRender Release 2.1 wurde veröffentlicht. Octane gibt es als Standalone Version oder als PlugIn für z.B. 3ds Max, Maya, Revit, Modo oder Blender.

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RayFire 1.64 Plugin für Autodesk 3ds Max

27. Juni 2014

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Die neue Version des Plugin für 3ds Max „RayFire 1.64“ wurde veröffentlicht.

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Übersicht externer Render Software

30. Dezember 2012

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3D-Programme wie z.B. 3ds Max oder Blender haben mit Mental Ray oder Cycles gute Renderengines integriert, aber mit externen Renderprogrammen kann man oft noch bessere Ergebnisse erzielen. Ein großer Unterschied beim Rendern von 3D-Bildern ist die Technik. Es gibt die Möglichkeit über den Prozessor (CPU) oder den Grafikprozessor (GPU) zu rendern. Hier eine Übersicht einiger Rendertools.

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LuxRender v1.0RC3 ist da.

1. August 2012

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Die Version v1.0RC3 der Renderengine LuxRender wurde veröffentlicht. LuxRender ist für Blender, 3ds Max, SketchUp, C4D, Daz Studio, XSI, Poser und als Standalone Version verfügbar.

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3ds Max PlugIn: Massive Importer 1.5

24. Januar 2012

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Das Massive Importer PlugIn für 3ds Max 2011 und 2012 wurde veröffentlicht. Features von Massive Importer: – Load Default Agent – Clone Geometry Node – Import Texture – Instance/Copy Material – und mehr

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Studio Light Rig 1.5 für 3ds Max 2012 veröffentlicht

7. September 2011

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Die Firma A&G Tool Company hat die Version 1.5 von Studio Light Rig für die 3D-Software 3ds Max 2012 veröffentlicht. Die neue Version des PlugIns beinhaltet u.a. fünf neue Licht-Typen.

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finalRender 3.5 & SE Service Pack 4

14. Juli 2011

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Das Service Pack 4 für finalRender 3.5 & SE wurde veröffentlicht. Informationen dazu auf cebasstation.com

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Luxrender 0.8 RC3 veröffentlicht

19. April 2011

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Die neue Version 0.8 RC3 der Rendersoftware Luxrender wurde veröffentlicht. Luxrender ist für folgende 3D-Programme erhältlich: Blender, 3ds Max, SketchUp, Cinema4D, DAZ Studio, XSI und als Standalone.

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LuxRender Version 0.8RC2 veröffentlicht

5. April 2011

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Die aktuelle Version der Rendersoftware LuxRender wurde veröffentlicht. Die Software ist u.a. für die 3D-Programme Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max und Maxon Cinema 4D erhältlich.

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RayFire für 3ds Max

18. März 2011

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Mit dem PlugIn RayFire für das 3D-Programm 3ds Max (9 bis 2011) können Objekte spektakulär zerstört werden. Features von RayFire – Nvidia PhysX Rigid Body dynamic – Nvidia PhysX Force support – Nvidia PhysX Glueing – Interactive Dynamic Demolition System for Nvidia PhysX engine – Uniform, Irregular and Continuous Fragmentation types – Reactor Rigid Body dynamic support – Interactive Layer Manager und mehr

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