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Archive | Bücher: Thema 3D RSS feed for this section

CGArena Juni Ausgabe erschienen

15. Juni 2012

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Die neue Ausgabe von CGArena ist veröffentlicht. Themen: – Interview with Jonatan Catalan – Photoshop: Making of Carnivorous Plant – ZBrush: Making of Supermamika – 3ds Max: Making of Piercings are Cool – Maya: Making of Aroma – und mehr.

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Neues Blenderbuch: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation

16. November 2011

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Diesen Monat ist ein neues Blenderbuch in deutscher Spracher erschienen. “Blender: Ihr Einstieg in die professionelle 3D-Grafik und Animation” von Heiko Ihde. Wie der Buchtitel schon beschreibt, ist es für Anfänger bzw. Einsteiger geschrieben. Das Buch kostet bei Amazon 39.80€.

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CG-Arena Magazin 6 erschienen

13. Juli 2011

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In der aktuellen Ausgabe des Magazin CG-Arena werden folgende Themen behandelt: – Photoshop: Painting Natalie – 3ds Max: Making of Undercity – Softimage: Making of Pink Converse – Maya: Making of a Day – und mehr.

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Blender Magazin 33

30. Mai 2011

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Das BlenderArt Magazin Nummer 33 für die 3D-Software Blender ist erschienen. Themen: Articles/Tutorials on Modeling a High-End Car Modeling without Blueprints Dynamic Facial Control Interfaces Making of – Alpha Polaris und mehr.

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3ds Max Bücher

24. Februar 2011

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Ob Architektur Visualisierung (Beginner oder Advanced) oder Erstellung einer kleiner Animation mit 3ds Max. Bücher zum Thema gibt es auf 3dats.com. Es werden auch Bundles angeboten z.B. 3 Bücher zum Thema Architektur Visualisierung mit der 3D-Software 3ds Max für 259,85USD.

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Buch: Praxishandbuch Allplan 2011

9. Februar 2011

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Das Handbuch Allplan 2011 von Markus Philipp erklärt alle Funktionen die zum Arbeiten mit der Software Allplan nötig sind. Es ist für Einsteiger und fortgeschrittene Anwender geschrieben. Die dritte Auflage ist vollständig überarbeitet und hat einige neue Beispielprojekte.

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Das Blenderart Magazin 31 ist erschienen

17. Januar 2011

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Die aktuelle Ausgabe von Blenderart ist erschienen. Themen sind: Physics of Circular Motion, Educational Science and Engineering videos, A World of Rotations und mehr.

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Buch: Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen – Planung – Umsetzung

11. Januar 2011

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Im Februar 2011 erscheint das Buch “Materialgestaltung mit Blender: Grundlagen – Planung – Umsetzung” von Thomas Hintz und Immanuel Günther. In dem Buch wird u.a. erklärt wie realistisches Material in Blender erstellt werden kann.

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Neues Cinema 4D 12 Buch: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen

21. Dezember 2010

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Der Verlag Galileo Design hat das Buch “Cinema 4D 12: Das Praxisbuch zum Lernen und Nachschlagen” herausgebracht. Aus dem Inhalt: – Modelling, Texturing, Animation und Rendering mit Cinema 4D 12 – Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D – Mit großem Cinema 4D-Beispielprojekt – Beispielmaterial aus dem Workshop, über 1 Stunde Video-Lektionen und eine Testversion von Cinema 4D 12

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Buch – mental ray mit 3ds Max 2011

4. August 2010

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Am 22.08. erscheint das Buch “mental ray mit 3ds Max” des Mitp-Verlag. Das Buch hat 288 Seiten und kann auf amazon.de ab sofort vorbestellt werden. Themen: – Global Illumination/Photon-Technik – Finalgather-Technik – Arch & Design-Material – Autodesk Materialien – Ambient Occlusion/Umgebungsverdeckung – Kaustische Lichteffekte – Tiefenunschärfe/Depth of Field – Tageslicht/Daylight System – Photometrisches Licht – 3-D-Verschiebung/Displacement – und mehr

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